Маленькие визуальные программы — декартово дерево, которое рисует себя, и клетки, которые эволюционируют
Четыре скетча на Processing из тех лет, когда самым быстрым способом понять что-то было посмотреть, как оно движется: декартово дерево, остающееся корректным, пока вы вкликиваете в него новые узлы; мир клеток с крошечными мозгами под отбором; редактор графов, превращающий рисунок во входные данные для теста; и один просто приятный для глаза.
декартово дерево, остающееся корректным, пока вы вкликиваете в него новые узлы
evolution
клетки с небольшими мозгами, под отбором
graph_builder
нарисуйте граф мышью и скопируйте его как входные данные теста
moving_points
никакой цели, кроме приятности наблюдения
Конструктор графов окупил себя: нарисовать хитрый тестовый случай мышью и
скопировать его прямо в решение куда лучше, чем нумеровать вершины на бумаге.